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            RISE사업단, 게임·콘텐츠 인재 양성 성과 공유

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              관리자

            • 작성일

              2026-03-05 09:03:54

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            RISE사업단, 게임·콘텐츠 인재 양성 성과 공유

            -WonderForge팀 ‘NORTESIEL’ 최우수상… 플레이X4 전시 참가
             


              RISE사업단은 지난 2월 24일 한마관 경남글로벌게임센터 스테이션에서 ‘게임·콘텐츠 인재 양성 프로그램 성과공유회’를 열고, 산학 협력 기반 인재양성 프로그램의 운영 결과를 발표했다.

              이번 프로그램은 경남게임협회, 경남글로벌게임센터, 게임학과가 공동으로 참여해 지역 게임 산업 경쟁력 강화를 목표로 추진됐다. 참가 학생들은 현직 게임기업과 멘토링 체계를 구축해 기획·개발·콘텐츠 완성도를 높이는 실전형 프로젝트를 수행했다.

              성과공유회에서는 ▲치즈웰 ▲Decay ▲WonderForge ▲리틀 자이언트 등 4개 팀이 게임회사 멘토와 함께 프로젝트 결과를 발표했다. 그 결과 WonderForge팀(게임학과)이 ‘NORTESIEL’을 주제로 한 작품을 선보여 최우수상을 수상했다.

              특히 최우수상 수상자인 윤기주, 옥소명 학생은 전국 게임사들이 참여하는 전시 프로그램 ‘플레이X4 인디오락실’ 참가작으로 선정돼 오는 5월 킨텍스에서 작품을 전시할 예정이다.

              정미숙 ICT·SW·반도체인재육성센터장은 “이번 프로그램은 지역 기반 인재와 산업 현장을 연결한 실질적 성과 사례”라며 “앞으로도 현장 중심의 체계적 인재 양성 모델을 확대해 지역 게임 산업 경쟁력 강화에 기여하겠다”고 말했다.

            출처 : 월영소식(http://inews.kyungnam.ac.kr)